作者:Future Studio.徐景周 版权所有:徐景周 转载请联系作者 如果你见过VB中的分类属性表的话,你一定不会陌生吧!这种属性表不但美观,而且十分简明、易操作。下面有我做的一个类似于这种VB中分类属性表的控件,例图如下: 基本构成思想:此控件从ListBox派生,将每一行列表,填充为三列显示。 其中第一列为分类显示的位图所需,第二列为不能编辑的属性名,第三列为可编辑的按钮、下拉框、编辑框等。 第一列做更换显示位图及展开或收缩其下相关条目使用;第二列显示创建时的固定属性名;第三列可根据创建时指定的创建类型,来决定在其中该创建何种控件(按钮、下拉框、编辑框等)。具体实现方法可参看下载示例中的源码。 下面我来说说如何在你的工程文件中使用它们: 1、将示例工程中的二个位图:Expand.bmp和UnExpand.bmp复制到你的工程资源res目录下,导入它们相应命名为:IDB_PROPERTY_EXPAND和IDB_PROPERTY_UNEXPAND。 2、将示例工程中的控件文件:PropertyList.cpp和PropertyList.h复制到你的工程中,并导入它们。 3、在你的工程文件中相关对话框中新建一ListBox控件,并创建一成员变量m_cList,在头文件中将其成员变量的派生类从CListBox改为CPropertyList。 4、在上述对话框头文件中加入#include “PropertyList.h”,在该类中定义变量如下: CPropertyList* m_pList; //VB属性表控件 CPropertyItem* m_pClassName; //公用属性分类名称 CPropertyItem* m_pName; //名称 5、在上述该对话框类的初始化对话框OnInitDialog()中,创建其内容,如下: //初始化VB属性表控件 m_pList = &m_cList; //公用属性,jignzhou xu m_pClassName = new CPropertyItem("公用属性","",PIT_EDIT,"",TRUE,TRUE,0); m_pName = new CPropertyItem("名称","",PIT_EDIT,"",FALSE,FALSE,0); 6、在上述对话框类中的OnDestroy中,删除创建的属性条目,如下: delete m_pClassName; delete m_pName; 7、剩下,你就可以从其创建的变量中获取或设置相应值了,如下: //赋值给属性表相应条目 m_pName->m_curValue=pGraph->GetNodeName(); 或 //从属性表相应条目中获取值 pGraph->NodeName = m_pName->m_curValue |