在进行DLL开发过程中,尤其在进行底层硬件开发过程中,比如实时接收数据,进程需要和应用程序进行交互,而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了,在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法: 一、在应用程序自定义消息方法: 一般自定义消息有一定的范围,虽然说自定义消息从WM_USER开始,但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件,他们也要占用一部分WM_USER消息范围,所以我们必须为他们留出一部分范围,这里,我们保留100个消息,一般情况下,这可以满足我们的要求。 (1)定义消息的值。在我们要发生消息的地方(例如CMyView.cpp的开始部分)或者stdafx..h文件,进行如下定义:
| #define WM_MSG (WM_USER+101) | 接下来的工作其实很简单,我们在前面说了,消息正常工作有3个部分必须协调:消息声明、消息映射、消息体。我们就一次进行手工加入。 (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息声明:
| protected: // {{AFX_MSG(CMyView) ...... afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam); file://}}AFX_MSG/ | (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) file://{{AFX_MSG_MAP(CMyView/) ..... ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg) file://}}AFX_MSG_MAP/ END_MESSAGE_MAP() | (4)添加消息函数体:
| LPESULT CMyView::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { |
| AfxMessageBox("消息已经收到!"); return 0; } | 消息至此就已经定义完毕,接下来我们就可以激活消息了,就可以用我们前面所说的PostMessage/SendMessage来发送消息了。 如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1); PostMessage:不用等消息返回。 SendMessage:需要等消息返回。 二、从DLL中传递消息到EXE 在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方: 1、在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。 2、应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。 在DLL工程中: (1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
| #define WM_MSG WM_USER + 102 | (2)添加启动消息的输出函数:
| CMessageDLLApp theApp; //发送消息 extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd) { theApp.SendMessage(hwnd); } | 其中hwnd是接收消息的窗口句柄。 (3)添加启动消息的实现函数: 在头文件中添加函数声明:
| void SendMessage(HWND hwnd); | 在CPP文件中添加函数实现 //启动发送消息
| void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd) { ::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1); } 在应 | 用程序中: (1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:
| #define WM_MSG WM_USER + 102 | (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明: 。。。。。。
| afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam); DECLARE_MESSAGE_MAP() | (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
| BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog) 。。。。。。 ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() | (4)添加消息函数体:
| LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { AfxMessageBox("消息已经收到!"); return 0; } | (5)在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:
| void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //定义函数 typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd); HMODULE hmessage = NULL; STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL; //导入DLL库文件 hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll"); if(hmessage==NULL) { FreeLibrary(hmessage); exit(0); } //导入DLL中测试消息函数 StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage"); if(StartSendMessage==NULL) { FreeLibrary(hmessage); exit(1); } //获取对话框的窗口句柄 HWND hwnd = this->GetSafeHwnd(); //发送测试消息函数 (*StartSendMessage)(hwnd); } | 运行应用程序,就可以看到测试结果了。 |