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利用VC从DLL传递消息到EXE

   在进行DLL开发过程中,尤其在进行底层硬件开发过程中,比如实时接收数据,进程需要和应用程序进行交互,而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了,在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法:

   一、在应用程序自定义消息方法:

   一般自定义消息有一定的范围,虽然说自定义消息从WM_USER开始,但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件,他们也要占用一部分WM_USER消息范围,所以我们必须为他们留出一部分范围,这里,我们保留100个消息,一般情况下,这可以满足我们的要求。

   (1)定义消息的值。在我们要发生消息的地方(例如CMyView.cpp的开始部分)或者stdafx..h文件,进行如下定义:


#define WM_MSG  (WM_USER+101)

   接下来的工作其实很简单,我们在前面说了,消息正常工作有3个部分必须协调:消息声明、消息映射、消息体。我们就一次进行手工加入。

   (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息声明:


   protected:

   // {{AFX_MSG(CMyView)

   ......

   afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

   file://}}AFX_MSG/

   (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:


   BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)

   file://{{AFX_MSG_MAP(CMyView/)

   .....

   ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)

   file://}}AFX_MSG_MAP/

   END_MESSAGE_MAP()

   (4)添加消息函数体:


  LPESULT CMyView::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

   {


   AfxMessageBox("消息已经收到!");

   return 0;

   }

   消息至此就已经定义完毕,接下来我们就可以激活消息了,就可以用我们前面所说的PostMessage/SendMessage来发送消息了。

   如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);

   PostMessage:不用等消息返回。

   SendMessage:需要等消息返回。

   二、从DLL中传递消息到EXE

   在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方:

   1、在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。

   2、应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。

   在DLL工程中:

   (1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:


#define WM_MSG WM_USER + 102

   (2)添加启动消息的输出函数:


   CMessageDLLApp theApp;

   //发送消息

extern "C" _declspec(dllexport) void StartSendMessage(HWND hwnd)

   {

   theApp.SendMessage(hwnd);

   }

   其中hwnd是接收消息的窗口句柄。

   (3)添加启动消息的实现函数:

   在头文件中添加函数声明:


void SendMessage(HWND hwnd);

   在CPP文件中添加函数实现

   //启动发送消息


void CMessageDLLApp::SendMessage(HWND hwnd)

   {

   ::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1);

   }

   在应

用程序中:

   (1)在stdafx.h头文件中添加消息定义:


#define WM_MSG WM_USER + 102

   (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明:

   。。。。。。


   afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

   DECLARE_MESSAGE_MAP()

   (3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:


   BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestMessageDLLDlg, CDialog)

   。。。。。。

   ON_MESSAGE(WM_MSG, OnMyMsg)

   //}}AFX_MSG_MAP

   END_MESSAGE_MAP()

   (4)添加消息函数体:


       LRESULT CTestMessageDLLDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

   {

   AfxMessageBox("消息已经收到!");

   return 0;

   }

   (5)在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:


void CTestMessageDLLDlg::OnBnClickedButton1()

   {

   // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

   //定义函数

   typedef void (_cdecl*STARTSENDMESSAGE)(HWND hwnd);

   HMODULE hmessage = NULL;

   STARTSENDMESSAGE StartSendMessage = NULL;

   //导入DLL库文件

   hmessage = LoadLibrary("MessageDLL.dll");

   if(hmessage==NULL)

   {

   FreeLibrary(hmessage);

   exit(0);

   }

   //导入DLL中测试消息函数

   StartSendMessage = (STARTSENDMESSAGE)GetProcAddress(hmessage,"StartSendMessage");

   if(StartSendMessage==NULL)

   {

   FreeLibrary(hmessage);

   exit(1);

   }

   //获取对话框的窗口句柄

   HWND hwnd = this->GetSafeHwnd();

   //发送测试消息函数

   (*StartSendMessage)(hwnd);

   }

运行应用程序,就可以看到测试结果了。

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