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VC++学习:用vc实现生产者消费者问题

  很多情况下我们需要多个线程互相协助,来完成同一个任务。但是线程很难从外部进行控制。
利用线程同步技术可以使线程彼此交互,从而避免了外部控制对与时间和资源的浪费。
在实际工作过程中我就遇到了类似的问题,需要对共享的缓冲区进行操作。

  有插入的线程也有读取的线程,这使我忽然想到了生产者和消费者。我从MSDN 找到csdn 使用了各式各样的搜索引擎,只找到了很有现的关于CSemaphore的资料。
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  // 生产者消费者问题
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  生产者要不断将数据放入共享的缓冲,消费者要不断从缓冲取出数据。消费者必须等生产者
  取走数据后才能再放新数据(不覆盖数据),消费者必须等生产者放入新数据后才能去取(不重复)。

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  // 使用信号量的方法
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  当线程使用指定数量的共享资源时,首先调用信号量的lock方法"我能用资源吗"。当有的空闲
共享资源时(此时计数器值>0)线程继续执行并且减少计数器的数量告诉其他线程"我用了××个资
源"。否则挂起自己直到有足够的可用的资源为止。当使用完资源时线程调用unlock方法告诉其他
线程"我已经不用该资源了"。

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  // 实现
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  1创建一个基于对话框的程序。添加如下成员。
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  bool m_bSlow;//缓慢显示线程进行的结果

  CProducerThread *m_pProducerThread;//生产者线程
  CConsumerThread *m_pConsumerThread;//消费者线程

  CSemaphore* m_pSemaphoreEmpty;//缓冲空的标志
  CSemaphore* m_pSemaphoreFull;//缓冲满的标志

  CMutex *m_pMutex;//互斥信号量
  添加两编辑框用类向导,相关的添加成员
  CString m_sBufCSM;//用来显示消费者取到的数据
  CString m_sBuf;//显示生产者插入缓冲的数据
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  2创建用户界面线程,生产者和消费者线程。
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  CProducerThread::CProducerThread(void* hParent)
  :m_pParentDlg(hParent)
  {
  }
int CProducerThread::Run()
  {
  CP_CDlg *pDlg;
  pDlg=(CP_CDlg*)m_pParentDlg;
  CSingleLock mutexLock(pDlg->m_pMutex);

  for(int i=0;i<MAX_DATA_COUNT;I++){
  pDlg->m_pSemaphoreEmpty->Lock();
  mutexLock.Lock();
  pDlg->m_sBuf.Format("%0.10d",i);
  mutexLock.Unlock();
  pDlg->m_pSemaphoreFull->Unlock();
  }

  return CWinThread::Run();
  }
  CConsumerThread::CConsumerThread(void *pParent)
  :m_pParent(pParent)
  {

  }
  int CConsumerThread::Run()
  {
  CP_CDlg *pDlg;
  pDlg=(CP_CDlg*)this->m_pParent;
  char*pBuf;
  pBuf=this->m_Data;
  bool bSleep;
  for(int i=0;i<MAX_DATA_COUNT;I+=10) {
  pDlg->m_pSemaphoreFull->Lock();
  pDlg->m_pMutex->Lock();
  sprintf(pBuf,pDlg->m_sBuf);
  bSleep=pDlg->m_bSlow ;
  pDlg->m_pMutex->Unlock();
  pBuf+=10;
  if(pBuf>m_Data+CSM_BUF_COUNT-10)
  pBuf=m_Data;
  m_Data[CSM_BUF_COUNT]=0;
  pDlg->m_pMutex->Lock();
  sprintf(pDlg->m_sBufCSM.GetBuffer(CSM_BUF_COUNT+10),m_Data);
  pDlg->m_pMutex->Unlock();
  if (bSleep)
  Sleep(100);
  pDlg->m_pSemaphoreEmpty ->Unlock();
  }

  return CWinThread::Run();
  }
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  3启动线程:
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  m_pSemaphoreFull =new CSemaphore(1,1);
  m_pSemaphoreEmpty =new CSemaphore(0,1);
  m_pMutex =new CMutex;
  this->m_bUpdateAuto =false;

  this->m_pProducerThread =new CProducerThread(this);
  this->m_pConsumerThread =new CConsumerThread(this);
  this->m_sBuf.Format("1234567890");
  this->UpdateData(false);
  this->m_pProducerThread->CreateThread(CREATE_SUSPENDED);
  VERIFY(m_pProducerThread->SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_IDLE));
  this->m_pConsumerThread->CreateThread(CREATE_SUSPENDED);
  VERIFY(m_pConsumerThread->SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_IDLE));
  this->m_pProducerThread->ResumeThread();
  this->m_pConsumerThread->ResumeThread();

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