Photoshop打造一把逼真的木尺
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果 1、新建一个600 * 600 像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。 新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。 <图1> 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。 <图2> <图3> 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,再按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素后填充颜色:#C59169。 <图4> 4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的选区,填充颜色:#E7BE92,效果如图6。 <图5> <图6> 5、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,填充颜色:#E2B78B,确定后用加深,减淡工具调整一下明暗,效果如图8。 <图7> <图8> 6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#D8AF85。 <图9> 7、新建一个图层,把图形左侧适当放大,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#E6AB7C,确定后适当降低图层不透明度,效果如下图。 <图10> 8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#FCC28B。 <图11> 9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充颜色:#A27F5F。 <图12> 10、新建一个图层,用钢笔勾出下部边缘反光区,羽化1个像素后填充颜色:#B7956F。 <图13> 11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E0B388。 <图14> 12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E4BB8F。 <图15> 13、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#F0C697,图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:40%。 把当前图层复制一层,图层混合模式改为“正常”,不透明度改为:100%,确定后向上移一个像素,效果如图17。 <图16> <图17> 14、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#E2AD7F,图层不透明度改为:60%,如下图。 <图18> 15、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#FFCF9D,图层不透明度改为:60%。 <图19> 16、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#FAC998。 <图20> 17、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FDE5B0,左侧部分用加深工具稍微加深一点。 <图21> 18、新建一个图层,用钢笔工具勾出图22所示的选区,填充颜色:#FDE5B0,左侧部分用加深工具稍微加深一点,效果如图23。 <图22> <图23> 19、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#FFEBB5。 <图24> 20、木纹部分大致刻画好的效果如下图。 <图25> 21、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图26。 <图26> 22、调出尺子选区,创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,颜色设置如图27,28,效果如图29。 <图27> <图28> <图29> 最后加上标尺,数字,再加上投影,完成最终效果。 <图30> |