灯具的金属构件部分较多,都需要用图层样式来制作质感。制作之前先不要急着,需要把灯具整体拆分一下,把单个的构件都找出来,然后再逐个完成。后期渲染光感即可。 最终效果
灯具的拆分图,大致由下面的部件构成。
1、新建一个大小自定的画布,背景填充暗灰色。新建一个图层命名为“底盘”,用椭圆工具画一个圆,然后添加图层样式,参数及效果如下图。
2、新建一个图层,命名为“内圈”,同样是用椭圆工具画一个小的圆圈,然后添加图层样式,参数及效果如下图。
3、复制“内圈”图层,然后用变形工具缩小它,更名为“卡盘”。
4、新建一个图层,命名为“横杆”,使用圆角矩形工具画一条杆,然后添加图层样式,参数及效果如下图。
5、新建一个图层命名为“卡口”,使用圆角矩形工具画一个卡口形状,复制横杆的图层样式,贴给它即可。
6、新建一个图层,命名为“托盘”,用钢笔工具画如下图形状。然后添加图层样式,参数及效果如下图。
7、新建一个图层,画如下形状,并添加图层样式,参数及效果如下图。
8、开始制作灯罩,用钢笔工具画出如下形状,然后添加图层样式,参数及效果如下图。
9、接下来制作灯罩纹理,新建图层填充橙色,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,然后取灯罩的选区,删除多余的即可。混合模式为“叠加”。
10、下面左灯罩口,新建一个图层,使用钢笔工具画出如下形状,然后添加图层样式,参数及效果如下图。
11、复制整个灯到另外一边,即完成整个灯具的制作,最后添加背景和光感即完成最终效果。
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