PS制作逼真的飞溅水花
本实例主要运用了笔刷、扭曲/波浪滤镜、自由变形等工具。 最后效果请看下图:水罐和杯子是现成的背景图片,飞溅的水珠是我们做好后添加合成进去的。所以制作的时候一定要注意色彩的协调。 具体制作步骤如下: 三、用工具面板中的椭圆选框工具在图层2中选中一个圆形区域,如下; 四、选取工具面板画笔工具(画笔颜色选为白色,画笔大小13,不透明度100%)在选区的四周画上如下图所示的线条; 五、将画笔的不透明度调节为50%,画上如下的线条; 最后做成的效果已经很象一颗水珠了,如下: 六、选中图层2,按ctrl+A全选,拷贝图层2;然后新建一新的文件图层1(请用文件菜单中的新建命令),大小为200x200,背景也涂成蓝色,这个图层也同样是作为参考用的;把原图层2中的水珠进行粘贴,多粘贴几个,并调节好大小。效果如下; 七、选中图层2,利用菜单命令:滤镜→扭曲→波浪…,调节好参数值(见下图) 完成后的效果: 八、将图层3-7的也做波浪变形,参数要有所不同,产生随机效果;然后将可见图层2-7合并成图层7,并作拷贝;见下图; 九、粘贴图层7,并用自由变换工具调节大小和角度;如下图; 十、再粘贴一次,作成后的效果如下; 十一、对图层8、图层9分别再使用一次波浪变形滤镜;最后效果如下; 十二、将图层7、8、9合并,并作拷贝;导入一幅图片如下; 十三、粘贴图层,用自由变换工具调整到合适位置;如下; 好了,大功告成! |