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微信开发之接收文本消息

微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息。除了事件消息外,其他的统称为普通消息。微信中消息的推送与响应都是以xml数据包传输的。在用户发送消息给公众号时,微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。普通消息可以使用msgid排重,以避免重复的消息对业务逻辑的影响。

假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此座任何处理,并且不会发起重试。需要注意的是:这里说的回复空串并不是回复空的文本消息,而是直接Response.Write(“”)即可。

下面简要对各普通消息说明一下。

文本消息:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>  <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[this is a test]]></Content> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
图片消息:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[image]]></MsgType> <PicUrl><![CDATA[this is a url]]></PicUrl> <MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
语音消息:
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>1357290913</CreateTime><MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType><MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId><Format><![CDATA[Format]]></Format><MsgId>1234567890123456</MsgId></xml>
视频消息:
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>1357290913</CreateTime><MsgType><![CDATA[video]]></MsgType><MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId><ThumbMediaId><![CDATA[thumb_media_id]]></ThumbMediaId><MsgId>1234567890123456</MsgId></xml>
地理位置消息:
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>1351776360</CreateTime><MsgType><![CDATA[location]]></MsgType><Location_X>23.134521</Location_X><Location_Y>113.358803</Location_Y><Scale>20</Scale><Label><![CDATA[位置信息]]></Label><MsgId>1234567890123456</MsgId></xml>
链接消息:
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>1351776360</CreateTime><MsgType><![CDATA[link]]></MsgType><Title><![CDATA[公众平台官网链接]]></Title><Description><![CDATA[公众平台官网链接]]></Description><Url><![CDATA[url]]></Url><MsgId>1234567890123456</MsgId></xml>

细心的程序猿应该发现了,所有的消息中(包括事件消息),都包含下面几个字段

参数描述
ToUserName接收方微信号
FromUserName发送方微信号,若为普通用户,则是一个OpenID
CreateTime消息创建时间
MsgType消息类型

而消息的类型在文章开头已经讲了,分别是:文本(text),图片(image),语音(voice),视频(video),地理位置(location),链接(link),事件(event)

为了方便管理和代码编写,我们可以把这些消息类型写一个枚举。如下:

/// <summary>    /// 消息类型枚举    /// </summary>    public enum MsgType    {        /// <summary>        ///文本类型        /// </summary>        TEXT,        /// <summary>        /// 图片类型        /// </summary>        IMAGE,        /// <summary>        /// 语音类型        /// </summary>        VOICE,        /// <summary>        /// 视频类型        /// </summary>        VIDEO,        /// <summary>        /// 地理位置类型        /// </summary>        LOCATION,        /// <summary>        /// 链接类型        /// </summary>        LINK,        /// <summary>        /// 事件类型        /// </summary>        EVENT    }

这里说明下,C#中event是关键字,所以event在枚举中就不能使用了,所以为了统一,我这里的枚举全部使用大写的。

既然所有的消息体都有上面的几个字段,那就可以写一个基类,然后不同的消息实体继承这个基类。(一直在纠结一个问题,以前我都是将所有的消息体中的字段写在一个类中,调用起来也很方便,只是类中的字段越来越多,看着都不爽。再加上本人才疏学浅,面向对象也使用的不熟练,所以一直都是在一个类中罗列所有的字段

调用的时候直接 var ss = WeiXinRequest.RequestHelper(token, EncodingAESKey, appid);

返回一个WeiXinRequest,然后再对消息类型和事件类型判断,做出响应。

今天重新做了下调整,也就是分了子类基类,代码可读性提高了,调用起来却没有之前方便了,各位朋友给点建议呗。

下面是各消息实体

基类:

public abstract class BaseMessage    {        /// <summary>        /// 开发者微信号        /// </summary>        public string ToUserName { get; set; }       /// <summary>        /// 发送方帐号(一个OpenID)       /// </summary>        public string FromUserName { get; set; }        /// <summary>        /// 消息创建时间 (整型)        /// </summary>        public string CreateTime { get; set; }        /// <summary>        /// 消息类型        /// </summary>        public MsgType MsgType { get; set; }        public virtual void ResponseNull()        {            Utils.ResponseWrite("");        }        public virtual void ResText(EnterParam param, string content)        {                    }        /// <summary>        /// 回复消息(音乐)        /// </summary>        public  void ResMusic(EnterParam param, Music mu)        {        }        public  void ResVideo(EnterParam param, Video v)        {        }        /// <summary>        /// 回复消息(图片)        /// </summary>        public  void ResPicture(EnterParam param, Picture pic, string domain)        {}        /// <summary>        /// 回复消息(图文列表)        /// </summary>        /// <param name="param"></param>        /// <param name="art"></param>        public  void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)        {        }        /// <summary>        /// 多客服转发        /// </summary>        /// <param name="param"></param>        public  void ResDKF(EnterParam param)        {}        /// <summary>        /// 多客服转发如果指定的客服没有接入能力(不在线、没有开启自动接入或者自动接入已满),该用户会一直等待指定客服有接入能力后才会被接入,而不会被其他客服接待。建议在指定客服时,先查询客服的接入能力指定到有能力接入的客服,保证客户能够及时得到服务。        /// </summary>        /// <param name="param">用户发送的消息体</param>        /// <param name="KfAccount">多客服账号</param>        public  void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)        {        }        private  void Response(EnterParam param, string data)        {                    }    }

基类中定义了消息体的公共字段,以及用于响应用户请求的虚方法(响应消息不是本文重点,所以方法体就没有贴出来,请关注后续文章)。

基类中方法的参数有个是EnterParam类型的,这个类是用户接入时和验证消息真实性需要使用的参数,包括token,加密密钥,appid等。定义如下:

/// <summary>    /// 微信接入参数    /// </summary>    public class EnterParam    {        /// <summary>        /// 是否加密        /// </summary>        public bool IsAes { get; set; }        /// <summary>        /// 接入token        /// </summary>        public string token { get; set; }        /// <summary>        ///微信appid        /// </summary>        public string appid { get; set; }        /// <summary>        /// 加密密钥        /// </summary>        public string EncodingAESKey { get; set; }    }

文本实体:

public class TextMessage:BaseMessage    {       /// <summary>       /// 消息内容       /// </summary>        public string Content { get; set; }       /// <summary>        /// 消息id,64位整型       /// </summary>        public string MsgId { get; set; }        }

图片实体:

public class ImgMessage : BaseMessage    {       /// <summary>       /// 图片路径       /// </summary>        public string PicUrl { get; set; }       /// <summary>        /// 消息id,64位整型       /// </summary>        public string MsgId { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体ID        /// </summary>        public string MediaId { get; set; }         }

语音实体:

public class VoiceMessage : BaseMessage    {       /// <summary>       /// 缩略图ID       /// </summary>        public string MsgId { get; set; }       /// <summary>        /// 格式       /// </summary>        public string Format { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体ID        /// </summary>        public string MediaId { get; set; }        /// <summary>        /// 语音识别结果        /// </summary>        public string Recognition { get; set; }        }

视频实体:

public class VideoMessage : BaseMessage    {       /// <summary>       /// 缩略图ID       /// </summary>        public string ThumbMediaId { get; set; }       /// <summary>        /// 消息id,64位整型       /// </summary>        public string MsgId { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体ID        /// </summary>        public string MediaId { get; set; }        }

链接实体:

public class LinkMessage : BaseMessage    {       /// <summary>       /// 缩略图ID       /// </summary>        public string MsgId { get; set; }       /// <summary>        /// 标题       /// </summary>        public string Title { get; set; }        /// <summary>        /// 描述        /// </summary>        public string Description { get; set; }        /// <summary>        /// 链接地址        /// </summary>        public string Url { get; set; }         }

消息实体定义好了,下一步就是根据微信服务器推送的消息体解析成对应的实体。本打算用C#自带的xml序列化发序列化的组件,结果试了下总是报什么xmls的错,索性用反射写了个处理方法:

public static T ConvertObj<T>(string xmlstr)        {            XElement xdoc = XElement.Parse(xmlstr);            var type = typeof(T);            var t = Activator.CreateInstance<T>();            foreach (XElement element in xdoc.Elements())            {                var pr = type.GetProperty(element.Name.ToString());                if (element.HasElements)                {//这里主要是兼容微信新添加的菜单类型。nnd,竟然有子属性,所以这里就做了个子属性的处理                    foreach (var ele in element.Elements())                    {                        pr = type.GetProperty(ele.Name.ToString());                        pr.SetValue(t, Convert.ChangeType(ele.Value, pr.PropertyType), null);                    }                    continue;                }                if (pr.PropertyType.Name == "MsgType")//获取消息模型                {                    pr.SetValue(t, (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), element.Value.ToUpper()), null);                    continue;                }                if (pr.PropertyType.Name == "Event")//获取事件类型。                {                    pr.SetValue(t, (Event)Enum.Parse(typeof(Event), element.Value.ToUpper()), null);                    continue;                }                pr.SetValue(t, Convert.ChangeType(element.Value, pr.PropertyType), null);            }            return t;        }

处理xml的方法定义好后,下面就是讲根据不同的消息类型来解析对应的实体了:

public class MessageFactory    {        public static BaseMessage CreateMessage(string xml)        {            XElement xdoc = XElement.Parse(xml);            var msgtype = xdoc.Element("MsgType").Value.ToUpper();            MsgType type = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), msgtype);            switch (type)            {                case MsgType.TEXT: return Utils.ConvertObj<TextMessage>(xml);                case MsgType.IMAGE: return Utils.ConvertObj<ImgMessage>(xml);                case MsgType.VIDEO: return Utils.ConvertObj<VideoMessage>(xml);                case MsgType.VOICE: return Utils.ConvertObj<VoiceMessage>(xml);                case MsgType.LINK:                    return Utils.ConvertObj<LinkMessage>(xml);                case MsgType.LOCATION:                    return Utils.ConvertObj<LocationMessage>(xml);                case MsgType.EVENT://事件类型                {                                    } break;                default:                    return Utils.ConvertObj<BaseMessage>(xml);            }        }    }

CreateMessage方法传入数据包(如加密,需解密后传入),以基类的形式返回对应的实体。

讲到这里普通消息的接收就差不多讲完了,结合上一篇博文,现在把修改后的接入代码贴出来如下:

public class WxRequest    {       public static BaseMessage Load(EnterParam param, bool bug = true)       {           string postStr = "";           Stream s = VqiRequest.GetInputStream();//此方法是对System.Web.HttpContext.Current.Request.InputStream的封装,可直接代码           byte[] b = new byte[s.Length];           s.Read(b, 0, (int)s.Length);           postStr = Encoding.UTF8.GetString(b);//获取微信服务器推送过来的字符串           var timestamp = VqiRequest.GetQueryString("timestamp");           var nonce = VqiRequest.GetQueryString("nonce");           var msg_signature = VqiRequest.GetQueryString("msg_signature");           var encrypt_type = VqiRequest.GetQueryString("encrypt_type");           string data = "";           if (encrypt_type=="aes")//加密模式处理           {               param.IsAes = true;               var ret = new MsgCrypt(param.token, param.EncodingAESKey, param.appid);               int r = ret.DecryptMsg(msg_signature, timestamp, nonce, postStr, ref data);               if (r != 0)               {                   WxApi.Base.WriteBug("消息解密失败");                   return null;               }           }           else           {               param.IsAes = false;               data = postStr;           }           if (bug)           {               Utils.WriteTxt(data);           }           return MessageFactory.CreateMessage(data);       }    }

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