信号是unix中所使用的进程通信的一种最古老的方法.系统使用它来同志一个或多个进程异步事件的发生. linux系统库bits/signum.h对信号名作了定义: linux的大多数信号是提供给内核的,仅有少数几种信号可以在信号间发送.
.SIGHUP 当终止一个终端时,内核就把这种信号发送给该终端所控制的所有进程. .SIGINT 当一个用户按下中断键(ctrl+c)后,内核就向该终端用关联的所有进程发送这个信号. .SIGQUIT 当用户按下(ctrl+),内核就向该终端用关联的所有进程发送这个信号. .SIGILL 当一个进程企图执行一条非法指令时,内核就发送这个信号. .SIGFPE 当产生浮点错误时,内核就发送这个信号. .SIGKILL 这是一个非常特殊的信号,他可以从一个进程发送到另一个进程,使接收到该信号的进程终止.内核偶然也发送这种信号. .SIGALRM 当一个定时器到时的时候,内核就发送这个信号. .SIGSTOP 子进程结束信号.UNIX用它来实现系统调用exit(),wait(); 信号的处理 unix的系统调用signal()用于接受一个指定的信号,并可以指定相应的处理方法.
在linux系统库signal.h中,它的说明如下: signal(int sig,sighandler_t handler); sig用于指定信号类型.handle是用于处理该信号的函数. handle还可以是: .SIG_IGN 忽略这个信号. .SIG_DFL 恢复对这个信号的默认处理.
例如: #include #include #include
main(){ signal(SIGINT,SIG_IGN); printf("hello!n"); sleep(10); printf("hellon"); } 上面的代码忽略了SININT信号.
又例如: #include #include #include
int catch(int sig);
main(){ signal(SIGINT,catch); printf("hello!n"); sleep(10); printf("hello!n"); }
int catch(int sig){ printf("catch signaln"); return 1; } 当用户按下ctrl+c时,进程被中断,catch()被执行.中断处理函数处理完毕后,转回断点执行下面的指令.
当编写自己的中断处理函数时,注意下面两点: 1.信号不能打断系统调用. 2.信号不能打断信号处理函数. |