ECMAScript原始类型精讲
为了更好的深入了解JavaScript是如何运作的,必须先了解JavaScript的核心ECMAScript。ECMAScript的变量可以分为原始值和引用值 原始类型:Undefined,Number,String,Boolean,Null. 判断变量的类型使用typeof操作符 可能返回"undefined","boolean","string","number","object","function"
Undefined类型 Undefined类型只有一个值 就是undefined "undefined"可能出现的几种情况 1 定义了变量 但是没有赋值而直接引用 2 无返回值的函数 Null类型也只有一个值 就是null 值undefined是从null派生来的,所以ECMAScript把他们规定为相等的
虽然null和undefine相等 但是含义不同 null表示尚未存在的对象 函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是null Boolean类型 Boolean类型有两个值 true和false 和C语言一样 对于数字来说 0可以转换成false 非0可以转换成true(C语言没有true,false变量 C可以用0代表false 非0代表true) Number类型 数字类型,整形有3种表示方法 八进制 十进制 十六进制 浮点数有2种表示方法 普通的表示方法 以及科学计数法 八进制首位用0表示后面其余的位用0-7表示 如var a = 010; 十六进制首两位用0x(或0X)表示后面其余的位用0-9,a-e(或A-E)如var a = 0xA1E; 十进制可以用日常的表示方法 比如var a=123; 浮点数的科学计数法 数组+e(或E)+幂 比如var a = 1.56e9 表示1.56*(10的9次方) 所有整数都可表示为八进制或十六进制的字面量,但所有数学运算返回的都是十进制结果。如果需要得到八进制或十六进制的结果,可以用本地对象Number的方法进行转换
Number有几个特殊的值 是本地对象Number的属性 分别是 MAX_VALUE 返回能表达的最大的数。约等于 1.79E+308 MIN_VALUE 返回能够表示的最接近零的数。约等于 2.22E-308 POSITIVE_INFINITY 表示比MAX_VALUE还大的数 就是无穷大了 NEGATIVE_INFINITY 表示比-MAX_VALUE还小的数 就是无穷小了 POSITIVE_INFINITY=Infinity NEGATIVE_INFINITY=-Infinity 其中Infinity是内置对象Global的成员 NaN(Not a number的缩写) 非数 比如当把string变量var a = "anc";转换成数字类型的时候 会返回NaN 比较奇怪的地方是NaN不等于本身 比如 window.alert(NaN==NaN)会返回false 所以 当判断一个变量是否是数字的时候 应该用Global的isNaN方法 Strin类型 String用双引号用单引号括起来 比如var a = "blue";和var b = 'blue'都是合法的 都表示一个字符串 在C语言里,字符用单引号 字符串用双引号。但是JavaScript没有字符类型 只有字符串类型 String变量中需要使用到的转义字符 /n 换行 /t 制表符 /b 空格 /r 回车 /f 换页符 // 反斜杠 /' 单引号 /" 双引号 /0nnn 八进制代码nnn(n是0到7中的一个八进制数字)表示的字符 /xnn 十六进制代码nn(n是0到F中的一个十六进制数字)表示的字符 /unnnn 十六进制代码nnnn(n是0到F中的一个十六进制数字)表示的Unicode字符
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