用Delphi编写Win 2000服务程序
一、Win2000服务简介 服务程序(Service Application)是一种运行于WinNT的后台程序,每个服务程序(Service Application)中可能包含若干个服务(Service),每个服务就是其中的一个线程(该服务也可以创建多个子线程)。采用服务,应用程序可以获得特殊的权限,而且不会被用户通过Win2000的任务管理器直接结束程序,所以服务常常用来实现一些特殊的目标。 通过Win2000控制面板中的服务管理工具,我们可以设置/查看服务的特性: (1)服务名称;(2)显示名称;(3)描述;(4)启动类型;(5)依赖关系; 其中,服务名称是标识给服务的。 以Win2000的C:/WINNT/System32/services.exe程序为例子,该Exe文件对应一个Service Application,是该服务程序的可见实体;该exe中包含多个服务(Service),例如Alerter,Dhcp(DHCP Client),Messenger等。当我们结束一个服务的时候,该服务所在的Service Application中的其他服务并没有被终止。 Application.CreateForm(TService1, Service1); 可以发现创建的TService对象的Owner都是Application对象;在VCL FrameWork中Owner总是负责Destroy各个Component对象(VCL的TComponent类采用了Composite模式),所以TServiceApplication也将Destroy各个TService对象。 前面讲过,ServiceApplication通过调用StartServiceCtrlDispatcher来启动各个服务。StartServiceCtrlDispatcher启动TService的入口,该入库就是TService.Main。TService.Main首先注册该服务,然后调用TService.DoStart。TService.DoStart创建一个内部TServiceThread成员对象,这是一个线程对象;考察TServiceThread.Execute可以得知,当我们处理的TService1. OnExecute,那么TService会把所有的请求委托给该TServiceThread成员对象处理,该对象以默认的方式处理所有的请求。 TService. ServiceExecute是TService的主体内容。一个服务要正常运行,除了需要处理它要关注的目标(比如监听某个端口、执行某个任务等)外,还要响应外部命令/请求:比如终止、暂停、恢复该服务。因此可以考虑创建一个专门的线程来完成该任务,而在ServiceExecute中处理外面命令/请求。因此代码如下: while not Terminated do begin ServiceThread.ProcessRequests(False); end; 当然,也可以在OnExecute中处理某些任务,如监听某个端口,但是这常常会导致该Service不能及时响应Stop/Pause等请求。当OnExecute执行完了,该服务实际上就完成了任务要结束了(terminate)。 |