我想大家应该都用过 ACDSee 或者 Windows XP,它们都支持图像的放大和漫游,虽然网上也有相关的资料,但是都不是很全面,今天我给大家介绍一种方法,由于篇幅的关系,主要讲如何实现,尽量做到言简意赅,好了,我们现在就开始。 说明: 1.本文使用 Object pascal 进行描述,请读者自行转换为相关的代码,作者尽量做到与代码无关 2.涉及到图像操作,尽量使用 Windows API 和位操作 理论篇: 关键词: 绘图区-即窗口显示图像的区域,亦可为全屏幕(在全屏幕下绘图的效果比一般窗口下好) 中心点-即要绘图区显示的中心点在原始图像的坐标(声明:这个概念特别重要) 先说说图像的放大,要放大一张图片,我们一般的做法是直接放大图像,但本文介绍的方法仅放大我们能够看到的部分,放大分两种情况,一种是放大后比绘图区还要小,这种情况没什么好说,当然是显示全部的图像;第二种是放大后的图像比绘图区大,这才是我们今天要讨论的重点话题,这种情况下我们先要确定图像放大后的大小,然后根据“中心点”计算在原始图像的位置和大小,最后把截取的图像放大到绘图区。 再说说图像的漫游,当显示的图像超过绘图区时,我们需要对图像进行漫游,以便看到全部的图像。原理是:当鼠标在绘图区进行单击时,这时开始漫游,先记录鼠标的单击位置,然后检测鼠标的移动,根据鼠标和上次的位移计算出“中心点”(需要将屏幕坐标转换为原始图像坐标),根据在上面放大的原理到原始图像中取出要显示的部分,放大显示到绘图区。 算法实现篇: 1.图像放大 变量定义: PZoom:放大率(整数:100时为100%,根据需要可以将 100 该为 10000 或者更大些,但不推荐使用浮点数) a,b:中心点 w,h:要截取原始图像的宽和高 x,y:要截取的位置(左上角) sw,sh:原始图像的宽和高 p1,p2:放大比例 aw,ah:放大后图像的大小 pw,ph:绘图区大小 vx,vy:在绘图区显示的位置(左上角) vw,vh:在绘图区显示的大小 ptx,pty:临时变量 已知的变量:PZoom,(a,b),(sw,sh),(p1,p2),(aw,ah),(pw,ph) 要计算的变量:(x,y),(w,h),(vx,vy),(vw,vh) 开始计算: aw=Round(PZoom*sw/100); ah=Round(PZoom*sh/100); p1=aw/pw p2=ah/ph // 注:Round 用于取整,如其他语言的Int(),Fix()等 if p1>1 then w=Round(sw/p1) else w=sw if p2>1 then h=Round(sh/p2) else h=sh // 注:shr 为右移运算符,可以使用“>>1”、“div 2”、“/2”或“Round(w/2)”代替 x=a-w shr 1 y=b-h shr 1 // 注:div 为整除运算符 ptx=(w*PZoom) div 100 pty=(h*PZoom) div 100 // 以下计算在绘图区显示的图像大小和位置 变量 Pencent:double; // 缩放比 wx:double; // 宽缩放比 hx:double; // 高缩放比 // 获得缩放比 wx:=pw/ptx hx:=ph/pty if wx>hx then Pencent:=hx else Pencent:=wx; // 获得图片最后的大小 vw:=Round(Pencent*ptx); vh:=Round(Pencent*pty); // 计算出图片的位置 vx:=(pw-vw) div 2; vy:=(ph-vh) div 2; // ------------------------------------ 好了,两个重要的任务完成(x,y),(w,h),(vx,vy),(vw,vh)已经全部计算得出,下面的工作就是显示了,我们选择 Windows API 进行操作 // 以下显示图像 ----------------------- 变量 sDC 为原始图片的设备句柄(DC) tDC 为临时设备句柄 dDC 最终设备句柄 BitBlt(tDC,0,0,w,h,sDC,0,0,SRCCOPY); SetStretchBltMode(dDC,STRETCH_DELETESCANS); StretchBlt(dDC,0,0,vw,vh,tDC,0,0,w,h,SRCCOPY); 最后绘制到显示的区域即可: 例如:BitBlt(GetDC(0),vx,vy,vx+vw,xy+vh,dDC,0,0,SRCCOPY); // ------------------------------------ 2.图像漫游 先定义三个全局变量: FBeginDragPoint :TPoint; // 记录鼠标开始拖动的位置 FBeginDragSBPoint :TPoint; // 记录“中心点”位置 FBeginDrag :boolean; // 是否已经开始“拖动” a,b :integer; // “中心点”位置 在鼠标左键点击时,记录鼠标的位置和“中心点”的位置,同时设置 FBeginDrag 为真 当鼠标右键弹起时,设置 FBeginDrag 为假 鼠标移动时,判断 FBeginDrag ,如果为假不进行处理,如果为真进行下面处理: 假设 X,Y 为鼠标当前的位置 a=FBeginDragPoint.X-((X-FBeginDragPoint.X)*100) div PZoom b=FBeginDragPoint.Y-((Y-FBeginDragPoint.Y)*100) div PZoom 最后使用上面介绍的图像放大显示出图像 技巧篇: 1.如果图像较大,使用 delphi 的 位图对象会出现内存溢出错误,这时可以进行如下设置: bitImage:=TBitmap.Create; bitImage.PixelFormat:=pf24bit; bitImage.ReleaseHandle; 2.如果要让图像自动适应窗口的大小,参考以下代码: var p1,p2 :double; begin p1:=pw/sw; p2:=ph/sw; if p1>p2 then PZoom:=Round(p2*100) else PZoom:=Round(p1*100); if PZoom=0 then PZoom:=100; end; 3.要想让图像的效果好,最好在全屏幕方式下进行 该方法为“Crazy Marker”所用,如果读者有兴趣可以看看效果 凌丽软件工作室 2003.12.7 |