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C语言字符屏幕函数


    Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、
窗口文本的清除和输入输出等函数。

    1.文本窗口的定义
    Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本
单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字
符的颜色和强度。
    Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。
窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超
出窗口的边界。
    window()函数的调用格式为:
     void window(int left, int top, int right, int bottom);
    该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,
后面不再说明)。 函数中形式参数(int left,  int top)是窗口左上角的坐标,
(int right, int  bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left,  top)和(right,
bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为
(1, 1), 右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直
方向为 Y轴, 方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗
口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错。
    另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任
务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一
次, 此时该窗口便成为现行窗口了。
    如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成:
     window(20, 5, 50, 25);

    2. 文本窗口颜色的设置
    文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及
其调用格式为:
    设置背景颜色:  void textbackground(int color);
    设置字符颜色:  void textcolor(int color);
    有关颜色的定义见表1。
                  表1. 有关颜色的定义
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  符号常数         数值      含义         字符或背景
───────────────────────────
  BLACK             0         黑          两者均可
  BLUE              1         兰          两者均可
  GREEN             2         绿          两者均可
  CYAN              3         青          两者均可
  RED               4         红          两者均可
  MAGENTA           5        洋红         两者均可
  BROWN             6         棕          两者均可
  LIGHTGRAY         7        淡灰         两者均可
  DARKGRAY          8        深灰         只用于字符
  LIGHTBLUE         9        淡兰         只用于字符
  LIGHTGREEN        10       淡绿         只用于字符
  LIGHTCYAN         11       淡青         只用于字符
  LIGHTRED          12       淡红         只用于字符
  LIGHTMAGENTA      13       淡洋红       只用于字符
  YELLOW            14       黄           只用于字符
  WHITE             15       白           只用于字符
  BLINK             128      闪烁         只用于字符
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换。例如设定兰色背景可
以使用textbackground(1),  也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何
区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。
    


    Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这
个函数的调用格式为:
     void textattr(int attr);
    其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:
       位      7   6   5   4      3   2   1   0
               B   b   b   b      c   c   c   c
               ↓  ┕━━━┙     ┖─────┘
              闪烁  背景颜色         字符颜色
    字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),
第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:
          textattr(YELLOW+(BLUE<<4));
    若再要求字符闪烁, 则定义变为:
          textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4);
    注意:
      (1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的
颜色与减 7后的值对应的颜色相同。
      (2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜
色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变,   直到使用了函数
clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。
      (3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正
确位置。
    下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕
上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。
    例1.:
      #include
      #include
      main()
     {
          int i;
          textbackground(0);            /* 设置屏幕背景色 */
          clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */
          for(i=1; i<8; i++)
            {
               window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
               textbackground(i);        /* 定义窗口背景色 */
               clrscr();                 /* 清除窗口 */
             }
          getch();
     }

    3. 窗口内文本的输入输出函数

    一、窗口内文本的输出函数
          int cprintf("<格式化字符串>", <变量表>);
          int cputs(char *string);
          int putch(int ch);
    cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf() 函
数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函
数的输出为整个屏幕。
    cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样,  只
是受窗口大小的限制。
    putch()函数输出一个字符到窗口内。
    注意:
     (1) 使用以上几种函数,  当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的
开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行
上卷直到输出结束为止。

    二、窗口内文本的输入函数
        int getche(void);
    该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字
符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一
行的开始位置。
   下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。
   例2.:
      #include
      #include
      int main()
     {
          int i;
          char *c[]={"BLACK",   "BLUE",   "GREEN",   "CYAN",   "RED",
                     "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};
          textbackground(0);            /* 设置屏幕背景色 */
          clrscr();                     /* 清除文本屏幕 */
          for(i=1; i<8; i++)
            {
               window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
               textbackground(i);        /* 定义窗口背景色 */
               clrscr();                 /* 清除窗口 */
             }
          getch();
          return 0;
     }


    4. 有关屏幕操作的函数

    void clrscr(void);   清除当前窗口中的文本内容,  并把光标定位在窗口
                         的左上角(1, 1)处。
    void clreol(void);   清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符,  光
                         标位置不变。
    void gotoxy(x, y);   该函数很有用,  它用来定位光标在当前窗口中的位
                         置。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口
                         而言), 当x, y超出了窗口的大小时, 该函数就不起
                         作用了。

     int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);
     int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);
    gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer 指针指向
的一个内存空间。内存的大小用下式计算:
     所用字节大小=行数*列数*2
其中:
     行数=y2-y1+1        列数=x2-x1+1
    puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏
幕上指定的位置。
    int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);
    movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1), 右下角为(x2, y2)的一矩形窗
口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置。该函数的坐标也是相对于
整个屏幕而言的。
    注意:
    1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的,  即是屏
幕的绝对坐标, 而不是相对窗口的坐标。
    2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容, 即使用该函数后,  原
位置区域的文本内容仍然存在。

    例3.
     include
     main()
     {
          int i;
          char *f[]={"Load    F3", "Pick  Alt-F3", "New    ",
                     "Save    F2", "Write to    ", "Directory",
                     "Change dir", "Os shee    ", "Quit Alt-X"};
          char buf[9*14*2];
          clrscr();
          textcolor(YELLOW);
          textbackground(BLUE);
          clrscr();
          gettext(10, 2, 24, 11, buf);
          window(10, 2, 24, 11);
          textbackground(RED);
          textcolor(YELLOW);
          clrscr();
          for(i=0; i<9; i++)
          {
               gotoxy(1, i++);
               cprintf("%s", f[i]);
          }
          getch();
          movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);
          puttext(10, 2, 24, 11, buf);
          getch();
     }
    下面再介绍一些函数:
     void highvideo(void);    设置显示器高亮度显示字符。
     void lowvideo(void);     设置显示器低亮度显示字符。
     void normvideo(void);    使显示器返回到程序运行前的显示方式。
     int wherex(void);        这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标。
     int wherey(void);

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