一般来说DirectX技术总是应用在游戏上的,而在DirectX天生就能与Win32很好的结合。看看市面上的图书,凡是用到DirectX技术的大多是使用Win32编程的,因为DirectDraw或者DirectXGraphics需
作者:雷神
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CALLBACK 在应用程序的回调例程中取代FAR PASCAL
HANDLE 一个32位的无符号整数,用作句柄
HDC 设备描述句
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CALLBACK 在应用程序的回调例程中取代FAR PASCAL
HANDLE 一个32位的无符号整数,用作句柄
HDC 设备描述句
MFC功能已经非常强大,自己做界面库也许没什么意思,但是这个过程中却能学到很多东西。比如说: 窗口类的封装,从全局窗口消息处理到窗口对象消息处理的映
一、首先创建一个"Hello Word!" Win32 Application程序
二、删除WM_PAINT消息中的以下内容
// TODO: Add any drawing code here...
二、删除WM_PAINT消息中的以下内容
// TODO: Add any drawing code here...
有些时候,我们需要在一个应用程序中打开另外的应用程序,我这几天就做了这样的事,总结了一些东西,希望可以跟大家一起分享和交流一下。其中有可能有一些东西是错误的或者走了弯路,恳请大家能
注册系统热键
系统热键用在像弹出窗口杀手这种应用程序非常有用,Ctrl+Shift+J是缺省热键。
说道实现,我们继续用Regis
系统热键用在像弹出窗口杀手这种应用程序非常有用,Ctrl+Shift+J是缺省热键。
说道实现,我们继续用Regis
弹出窗口杀手是一个可以自动关闭IE弹出窗口的程序,它工作在系统的托盘中,按照一定的间隔来检测IE窗口,然后关闭弹出窗体。最后,还提供了用热键来杀掉弹出窗口的功能。
一、 基础
GDI的绘图函数基本上都是有状态的,所有的函数都要求一个HDC类型的句柄。这个HDC的获得有几个途径BeginPaint,GetWindowDC, GetDC.他们的参数都只需要
GDI的绘图函数基本上都是有状态的,所有的函数都要求一个HDC类型的句柄。这个HDC的获得有几个途径BeginPaint,GetWindowDC, GetDC.他们的参数都只需要
让程序只运行一个实例的简单实用的方法 //首先在InitInstance()函数中创建一个同步对象,如果(GetLastError()返回ERROR_ALREADY_EXISTS就表明存在
一个小技巧,权当对Great Boost的致敬。 批分的具体规则: 电话号码或者其他的什么,都可以以下列四种符号分隔: 分号,如:1391067;62963517,或
作者:Future Studio.徐景周
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1、禁止对话框中的关闭按钮有二种方法。
第一种
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第一种
在给企业开发的项目中,客户经常要求将数据汇总显示并打印。站在程序员的立场上,简单数据的汇总打印可以采用VB自带报表,对复杂的数据用水晶报表或第三方打印控件。在企业中,汇总数据另一