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刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。最
最终效果1、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充黑色,也可以加上暗色径向渐变。然后新建一个图层,用矩形选框拉出下图所示的矩形选区,填充橙红色:#EE3F12,确定后把图层不透明度改为:40%。<图1>
牡丹的花瓣较多,绘制之前最好是分清楚花瓣的顺序,然后由内之外,由前之后慢慢绘制花瓣。重点要把花瓣的金属质感渲染出来。最终效果1、在制作之前需要把花朵的构造了解清楚,最好把花朵的每一片花
灯笼制作过程较为简单,只需要注意好边缘部分暗部的渲染,把体积感做出来即可。可能花纹部分制作有点难度,变形处理的不好就不太真实。最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充暗蓝色。
先看效果图新建文档540x480像素,背景白色,建新层,填充黑色,添加图层样式。效果如下。为了看清楚,暂时隐藏背景,首先搞定登陆框的主体,建新层,画一黑色矩形。 添加图层样式。效果如下。建新层,画半径5
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰
效果图看似非常简单,不过制作起来还是比较麻烦的。主光束部分由相当多的细小光束构成,每一条都需要单独制作,不能复制。制作起来还是要花一定时间的。 最终效果1、新建一个1024 * 768像素的文
本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋
朋友们好,今天我会教你们如何运用PS创建一把锋利的小刀1:首先,要新建一个500*500像素的图像,分辨率为72,颜色模式为RGB模式。 2.现在在背景层上增加任意色,并在新建的图层上面选择钢笔工具画出如
葵花制作相对来说要复杂一点,花朵部分更多同时花盘部分也较为复杂。制作的时候可以稍微偷一下懒,花瓣部分不需要全部都做出来,做几片有代表性的,其它的复制即可最终效果1、制作花朵最关键的就是
本教程的壁纸需要分两步来完成。首先是背景部分的制作,这一步比较重要,背景部分的色彩范围会控制光斑的显示区域。制作的时候需要适当控制好颜色和色块区域。然后就是光斑的制作,这一步较为简
本教程重点是要把花朵花瓣部分的透明效果渲染出来,如果PS熟练的话,可以用画笔直接绘制。如果觉得麻烦的话,只要制作一片花瓣即可,其它的就直接复制。 最终效果1、新建一个800 * 600像素的画布,背