最终效果1、新建文档1920x1200像素,背景白色,双击背景转为普通层,添加图层样式。2、从左到右颜色分别为#a1b1ca (天空) #ffc16e #d38844 (芦苇) #c48446 (小河) #141412,效果如下。3、建新层,画
最终效果1、新建画布768*1024。 2、新建图层,命名杯子。3、绘制杯子,使用钢笔工具,建议绘制杯子的一半,另一半对称组合。填充白色,背景色换成灰色。4、同样的方法绘制杯子上半部分,和杯口。5、对
效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。 最终效果1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果1、新建一个1200
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果1、新建一个800 * 60
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵即可PS版本要求:CS3及
本教程介绍较为综合的图标制作方法。大致分三步来完成:首先是梦幻背景的制作,需要运用渐变和画笔等来完成。然后是泡泡部分的制作,其中重点是高光部分的渲染。最后就是图标主体部分的制作,作者
本教程介绍较为简单的GIF动画制作方法。大致分为两部分来完成。首先是星光部分的制作,熟练的话几步就可以做好。然后再设置动画,可以根据自己的喜好设置不同的动画效果,注意过渡要自然。 最终
光束花朵制作重点是把花瓣的透明效果渲染出来,每层的花瓣透明度及颜色都略有差别,然后逐层叠加起来,会产生非常梦幻的效果。花瓣层次越多效果越梦幻。最终效果1、绘制之前先来了解一下花朵的构
本教程重点是产品背景部分的制作,用到了很多绚丽的素材。处理的时候要把这些素材融合好,并且跟产品完美的结合起来。看上去简单,处理起来还是挺复杂的。最终效果1、在photoshop中打开产品图。
气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。最终效果1、新建一个600 * 600像素
本节内容将向朋友们着重讲述有关画笔管理方面的内容,打开“画笔预设”选取器,在这里可以设置画笔预览的方式,新建、删除、重命名画笔的操作;还可选择系统自带的画笔,或者重新载入、替换所需的画