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本教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,
本教程重点介绍如果根据光源来制作物体的高光和暗调。教程的素材图为非常平面的图片。制作的时候我们需要用路径勾出我们需要的图形,然后再根据光源位置做出图形的立体感。最终效果 1、先打
光影壁纸的制作很讲究层次和图层的叠加。制作的时候我们需要逐步的去完成,先渲染背景色,用一些较暗的颜色铺上底色。然后再用柔和的曲线及填充色制作主体色,后期再用一些曲线及光点丰富画面即
最终效果1、首先创建一个1280×1024像素的空白文档,然后用黑色填充背景层。 2、在文档的中心制作出下图所示的效果。3、我对图像应用了高斯模糊,半径为15像素。4、更改了一点色阶,改变黑
本教程介绍潮流文字海报的制作方法。教程重点介绍独特的文字排版及画面如何渲染及装饰。效果中虽然用到了很多文字,不过文字不需要太多的处理,关键是怎么把简单的文字排好版,让画面看上去主体
我们都知道在AI或CD中可以随意快速制作出外形非常优美的曲线组,其实用PS也能做出来,只是过程要稍微繁琐一点,大致过程:我们先用路径做出一条直线,添加几个节点后多复制一些按规律排列,然后选取所
玻璃器具的制作相对来说要难画一点。因为玻璃的高光及暗调都集中在边缘部分,而且颜色对比较为强烈,有时还有较多的环境色。制作的时候最好是分层来铺色,先做出暗部,然后再铺高光及环境色。 最终
本教程重点是红色花朵部分的制作。花朵看似复杂,制作起来还是蛮容易的。只要我们注意好花瓣的层次,一片一片来制作就显得非常简单了。最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。
本教程介绍较为简单实用的光斑壁纸制作方法。过程也比较简单,先用纤维滤镜制作出一些纹理,再用动感模糊滤镜做出有细丝感觉的背景。然后用渐变叠加等加上颜色。最后截取想要的部分,并加上装饰
本教程重点介绍一些曲线的妙用,如曲线光带及曲线线条等的组合运用。在操作的时候需要配合好背景,把曲线按照一定的规律复制,适当控制好曲线的大小及透明度。做出一系列非常有层次感的曲线,再渲
最终效果1、新建一个800 * 800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布中心向四周拉出图2所示的径向渐变。<图1> <图2> 2、新建一个图层,选择矩形选框工具拉出图3所示的矩形选区,选择渐变
本教程的冰霜部分都是用画笔来完成的,而且这些画笔都是自制或自带的。最关键是自己如何去设置笔刷的参数然后应用到图片中,做出类似冰霜的效果。看似简单的操作还有很多细节需要注意,如冰霜要