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最终效果 1、新建一个600 * 600 像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出气球的路径,转为选区如下图。 <图1> 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变色。 <图2> <图3>
最终效果 1、新建一个600 * 800像素的文件,背景填充黑色。新建一个图层,在画布底部位置用钢笔勾出下图所示的选区。
本教介绍简单的水晶图标的制作方法。基本上都是钢笔,渐变及一些选区工具的简单应用。只要把握好水晶风格的质感表现,就可以很快做出来。最终效果 1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色
本教程介绍潮流文字海报的制作方法。教程重点介绍独特的文字排版及画面如何渲染及装饰。效果中虽然用到了很多文字,不过文字不需要太多的处理,关键是怎么把简单的文字排好版,让画面看上去主体
最终效果1、首先创建一个1280&times;1024像素的空白文档,然后用黑色填充背景层。 2、在文档的中心制作出下图所示的效果。3、我对图像应用了高斯模糊,半径为15像素。4、更改了一点色阶,改变黑
光影壁纸的制作很讲究层次和图层的叠加。制作的时候我们需要逐步的去完成,先渲染背景色,用一些较暗的颜色铺上底色。然后再用柔和的曲线及填充色制作主体色,后期再用一些曲线及光点丰富画面即
本教程重点介绍如果根据光源来制作物体的高光和暗调。教程的素材图为非常平面的图片。制作的时候我们需要用路径勾出我们需要的图形,然后再根据光源位置做出图形的立体感。最终效果 1、先打
本教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,
最终效果 一、云彩制作:1、新建一个大小适当的文档,按字母"D",把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。2、选择菜单:选择 > 色彩范围,把颜色容差设置为:40,然后选择
最终效果1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出白菜主体轮廓,转为选区如下图。
自从CS2以上版本有了&ldquo;变形&rdquo;工具以后,很多不可思议的图形都可以用这个工具加工出来。这个工具可以非常灵活的把想要处理的素材变成自己喜欢的图形。如下面的教程仅用一些火焰素材
本教程的重点是绿色飘带部分的制作。方法跟光束的制作方法类似,先用钢笔勾出轮廓填充绿色,然后用选区及蒙版等做出高光和暗调部分即可。看似简单操作起来都是一些细活,一定要有耐心。 最终效